GM:さて、第5PTの、
   2回目のセッションを始めるわけですが……、
清華:まだ、ミュー君が来てないよ〜?
フリッツ:時間通りに、メンバーが集まれないのは、いつもの事だ。
ミラ:今回は、連絡が急だったしねぇ。
GM:ううっ、申し訳ないです。
   ふぁんぶら〜ずのシナリオの進行上、
   こっちの話も、ある程度は進めておきたいので……、
清華:絡んでくるの?
GM:ザッハークに攫われたイリスの救出部隊にするつもりだったんだけど、
   進行速度的に、ちょっと難しいかなぁ……、
フリッツ:今の俺らのレベルだと……、
     あいつらに喧嘩売るのは危険じゃないか?
     正直なところ、三頭蛇にすら、勝てる自信無いぞ?
ミラ:まあ、アレスタがいるけど……、
   NPCに頼るのは避けたいところだね。
GM:GM側にとっては、すっかり便利キャラですけどね。
ミュー:……すまん、大遅刻した。
GM:これで、全員揃いましたね。
   え〜、それでは――
フリッツ:――さあ、始まるザマスよ!
ミラ:行くでガンス?
清華:ふんが〜っ♪





ミュー:……まともに始めろよ。(汗)

GM:ネタネタ♪






『Leaf Quest TRPG』 リプレイ

第5パーティー冒険譚 2

『ひまわりの咲く頃に』







―― PHASE-01 ナカザキ観光案内 ――


GM:え〜、まず、シナリオに入る前に、
   ちょっと、ナカザキについて説明したいと思います。
ミラ:何を今更……この街は、
   西部劇の舞台みたいな、荒野と埃と銃声と口笛の街なんだろ?
GM:そうなんですけど……、
   もうちょっと細かいところまで掘り下げていこうかと……、
   折角、冒険の舞台を限定しているわけですし……、
ミュー:なるほど、それは、街がイメージし易くなって良いな。
GM:え〜、では、現状、決まっている設定を説明しますね。
   ナカザキの街は、大雑把に言うと、交差する2つメインストリートで、
   住宅・商業・スラム・歓楽と、四つに区切られています。
   北から南にはしる街道を『暴れ牛の道(バッファロー・ストリート)』。
   東から西にはしる街道を『牛飼いの道(カウボーイ・ストリート)』。
   そして、その2つの道が交差する広場を、『無法者の交差点(アウトロー・クロス)』。
   この交差点が、ナカザキの中心部になります。
   その広場に面した北東の位置に、ミラが勤める酒場兼宿屋の『飛び交う弾丸亭』があり、
   店の対面である南西に、七瀬達がいる保安官事務所があります。
フリッツ:いかにも、西部劇って感じだな。
ミュー:各区画の位置は、どうなってるんだ?
GM:北東区間が商業区、南東区画が歓楽区、
   北西区画がスラム区、南西区画が住宅区となります。
   まあ、これは、あくまでも大雑把なモノなので、
   完全に区切られているわけではありませんがね。
ミラ:なるほど、客商売であるあたいの店が、
   商業区と歓楽区の間にあって……、
清華:治安を維持する保安官事務所が、
   住宅区とスラム区の間にあるわけだね。
ミュー:上手く配置されているじゃないか。
    『無法都市』と呼ばれているわりには、治安が良いのは、その為か?
GM:まあ、どんなに上手に区画分けされていても、所詮は『力=正義』の街です。
   そのトップが、たまたま『あのお方』だったから、
   この街は、比較的、治安が維持されてるんですよ。
ミュー:問題ない。そのトップの地位は不動だ。
清華:最強の漢女『七瀬 留美』だもんね〜♪
GM:で、ナカザキ近郊には、街を囲むように、
   幾つかの牧場が点在しています。
フリッツ:傭兵都市の名前の由来でもある『傭兵』に関しては、何か設定はあるのか?
GM:フリーの傭兵は、第1PTの綾みたいに、
   殆ど冒険者と扱いは変わらず、酒場などで仕事を斡旋して貰ったりしています。
ミラ:酒場の掲示板に募集の貼り紙があったりするんだな。
GM:はい、賞金首のポスターに混ざってね。
   で、傭兵には徒党を組んで行動している者達もいて、
   そういう連中は、西部劇みたいに『○○○一家』とか名乗っています。
清華:例えば、どんな人達がいるの?
GM:そのへんは、まだ未定ですけど……、
   『リトルバスターズ』とか『だんご大家族(クラナド)』とか……?
ミュー:
『七曲』とか『大門』とか『特攻野郎』とか……、(笑)
GM:
俺の名はコ○グ。メカの天才だ。
   大魔王だって殴ってみせらぁ。
   
でも、七瀬の嬢ちゃんだけは勘弁な。(爆)
フリッツ:
そこまで恐れられてるのか!
     あの保安官はっ!?
GM:まあ、皆さんがいるのは、そんな街なわけです。
   分かってもらえましたかね?
ミュー:この街で平穏に過ごしたかったら、
    保安官を敵に回したらダメって事は、よ〜く分かったよ。(汗)





―― PHASE-02 季節外れの猛暑 ――


GM:それでは、街の説明も終ったところで、シナリオを始めます。
   先の『ボーバル事件』から数日経っているわけですが……、
   取り敢えず、皆は、何をしてるのかな?
清華:じゃあ、ボクは、保安官事務所に行く!
GM:はい? いきなり?
清華:――ばたむっ!(ドアを開ける音)
   「ななちゃん、ななちゃん、聞いて聞いて〜!
   この間ね、ミュー君って、ダンピールの男の子と知り合ったんだけどね!
   悪い子じゃないんだけど……
初対面で『お前が欲しい!』とか、
   
パンツ見るとか(中略)とかされちゃったんだよねっ!
   
これって、前に教えてもらった『せーはんざいしゃ』だっけ?
   
アレの条件に、ガッチリ嵌っちゃう面白い子に会ったよ!」
ミュー:
ちょっと待てぇぇぇぇっ!!
    
いきなり、何を誤解を招くような事を、
    あっさりとチクッとるかぁぁっ!!
GM:いや、誤解じゃないし……、
ミラ:ああ、客観的に見れば、事実だよな。
ミュー:いや、でも、そんなこと言われたら、間違いなく、
    
剣と言うには、あまりに重く、大きく、大雑把過ぎる剣で、
    
フルボッコ確定じゃないかっ!!
フリッツ:おいおい、勘弁してくれよ!
     ミューはともかく、俺らにまで、とばっちりが来るっ!!
清華:一応、前置きに『悪い子じゃない』とは置いたよ。
   ただ、
無事は保障しないけど♪
ミュー:
うわぁぁぁぁっ!!
    
のっけから、平穏な生活から、
    スピンアウトさせられたぁぁぁっ!!


 セッション開始から数分――

 平穏と引き換えに……、
 ミューは『変態』という称号を得たのであった。(合掌)


ミュー:しかし、そうなると……、
    清華がチクッた、次の瞬間には、俺は、七瀬に追い駆けられてそうだな。
GM:そうなりますねぇ。
   きっと、逃げるミューのすぐ後ろ……、
   ギリギリのところで、ブンブンと風切り音がしていると思う。
   もちろん、音の正体は、七瀬がブン回す、
   必要筋力24くらいはありそうなドラゴンスレイヤー。(笑)
七瀬:「潔く、お縄につけぇっ! この変態ぃ〜っ!!」
ミュー:
「うおおおおっ! 危ねぇっ!?
    
それ直撃したら、首が飛ぶ程度じゃすまねーぞ!
    
裂ける! 腰中心に裂けて死ぬっ!!」
    と、中央広場をグルグルと追い駆けっこしてる。
フランク:『……留美ちゃん、怒り心頭って感じだなぁ』
フリッツ:「平和だねぇ……」
     俺は、そんな逃走劇を、ミラの店で見物中。
ミラ:「こっちに飛び火して来るなよ〜」
   と、傍目に見つつ、いつものようにバタバタと仕事をしてる。
GM:まあ、そんな楽しい日常(?)を過ごしているわけですが、
   今、ナカザキの街は、季節外れの猛暑に襲われていたりします。
   何故か、街中で、セミが鳴き、ヒマワリまで咲いています。
清華:み〜ん、み〜ん、み〜ん、み〜ん……、
GM:カナカナカナカナ……、
ミラ:ひぐらしは、夕方に鳴くセミじゃないのか?
GM:ただのネタなので、そういう細かい事は気にしない。
フリッツ:惨劇が起きそうで嫌な状況だな。
GM:とにかく、今、この街は、
   どういう訳か、とっても暑いのです。
清華:「ミラっちぃ〜……暑い……」
   だべ〜っと、カウンターに突っ伏してる。
フリッツ:「暑い……暑すぎる」
ミラ:「こういう日は、ビールがよく売れるんだよね。
   ってか、あたいも冷たいビールが飲みた〜いっ!!」
七瀬:「神妙にしなさい、この変態! 手荒な真似はしないからっ!」
ミュー
「――嘘だっ!!」(白羽取り中)
七瀬:「な、なかなかやるじゃない」(ギリギリギリ)
ミュー:「そ、そっちこそ……」(ギリギリギリ)
フリッツ:「お〜い、何か店先で熱い展開が繰り広げられてるぞ〜」
ミラ:「暑っ苦しいから、余所でやって来いっ!!」
清華:「と〜け〜る〜……」
ミラ:「あんたも、店のカウンターで溶けるな!
   ほら。コレ(アイスミルク)でも飲んで、シャキッとする!」
清華:「ん、ありがとー……」
GM:とまあ、そんな暑い日に『飛び交う弾丸亭』のマスターである、
   『ベリー=スタップ』に冷房薬を買ってくるように頼まれます。
マスター:「おう、ミラ……悪いが、ボルの店まで、お使い頼むわ」
ミラ:「了解しました……自分のも買ってきちゃいます」
   確かに、この暑さじゃ、冷房薬でもなきゃ、やってられない。
マスター:「結構な量になると思うから……、
     お〜い、そこの三人も手伝ってやってくれ。
     あとで、アイスコーヒー奢るから」
ミラ:「うわ、こりゃ、確かに、多い……、
   ダンボール5つはあるな……やっぱり、お客さん用?」
   メモを見て、ちょっとびっくりする。
マスター:「まあ、そうだな……、
     いつもなら、こんなに暑くは無いんだが……、
     これも、異常気象ってやつかねぇ」
ミラ:「なるほど……お〜い、ちょっと手伝ってくれ〜」
清華:「はーい! じゃあ、ついでに、ボクも自分の分買ってくるよー!」
ミュー:「というわけで、お呼びが掛かったので、
    続きは、また今度だ、ななぴー殿」
七瀬:「まあ、今日は、このへんで勘弁しておいてあげるわ」
フランク:『言葉1つでエラい目に遭ったな、ミュー……、
     まー、俺は茜ちゃんやら留美ちゃんやらの薄着が見れて眼福×2』
フリッツ:「暑くて、動きたくね〜……」
ミラ:「気持ちは分かるけどね……、
   しかし、こりゃ、本気で異常気象?
   そういう専門の魔術師もいる、って話だけど……、
   あ〜、アレスタはおらんのか、アレスタは!」(イライラ)
清華:「水のメイガスだったっけー。
   あの、そこはかとなく年上な感じがするおねーさん!」
ミラ:「見た目は、あたいらと変わらん……、
   寧ろ、あっちの方が幼く見えるくらいだが、
   あれは、相当、年輪重ねてるね、うん」
フリッツ:「行くなら行くで早く済ませようぜ。
     暑くて死にそうだ……」





―― PHASE-03 ボルタック商店 ――


GM:そういうわけで、お使いを頼まれた皆さんは、
   商業区にある『ボルタック商店』に向かいます。
ミュー:ぼったくる……?
清華:ぼったくられる!?
フリッツ:前回のトレボーといい、ボーパルといい……、
     ウィ○ードリィのネタが多いな。
GM:ちなみに、こんなネタを使うボクは、ウィザー○リィは未プレイです。(笑)
ミラ:うわっ、そのカミングアウトは、原作ファンを敵に回すぞ。
GM:まあ、それはともかく……、
   その店の看板は、ご期待通り
『ボッタクル』商店になってます。(笑)
ミュー:な、何故に……そんな事に……、
GM:店主の名前が『ボル=タックル』っていうから、
   ボルタック商店って名前なんですけど……、
   業者が、看板を作る時に、名前の綴りを間違えたんです。
   しかし、店主は、面白いから、そのまま使ってるんです。
フリッツ:
なんと豪気な!?
清華:
凄いインパクトだね!
ミラ:「どうも〜、冷房薬の在庫はありますか〜?」
清華:「あと、個人用にもくださ〜い!」
店主:「おー、いらっしゃい……って、ミラちゃんじゃねーか!
   相変わらずいい乳してるねぇ」(セクハラ)
ミラ:「ははは、通風孔開けられたいか、クソオヤジ」(ニコニコ)
店主:「OKOK、ときに落ち着け。(ホールドアップ)
   で、冷房薬なんだが、今、在庫が切れちまってるんだよ」
ミラ:「え〜? 大量に入用だってのに……入荷予定は?」
ミュー:「この暑さでは、品切れもむべなるかな、か」
GM:え〜、では、店主が事情を説明してくれます。
   この街は、東を砂漠、西は霊峰カノンに挟まれ、
   元々、昼は暑く、夜は寒い気候の地にあるため、
   冷房薬と暖房薬は欠かせない環境にあります。
   と言っても、地元人は、もう慣れたものなのですが……、
   それでも、やはり、暑い季節、寒い季節には、それらの薬を多く入荷しているんです。
   ですが、この謎の猛暑が始まる、その少し前に、
   物資を運ぶ隊商が、謎の一団に襲われ、薬が、ほとんど無いそうな。
   しかも、先日、カールの隊商から仕入れたものも、もう全て売れてしまった、とのこと。
店主:「そういうわけでよ……次の入荷の予定が、ちょっとわかんねぇんだよ」
清華:「……うーん、強盗さんにやられちゃったのかな?」
フリッツ:「うわ〜、それは痛い……今の状況だと、かなり痛い」
ミラ:「需要の山と供給の谷が同時に来たか……、
   困るな……どこか、問屋さんとかアテはある?」
店主:「この街には、魔法店が無いから、
   その手のモンは流通に頼るしかないなんだよ」
ミラ:やっぱり、街によって、ある物ない物ってあるんだな。
清華:作り手が限られてるんだね。
GM:詳しく説明しますと、この街は、荒野の真ん中にあるので、
   魔法薬を調合する為の材料が採取できず、
   そんな場所では、魔法店の商売にならないんです。
ミュー:なるほど、だから、カールのような隊商が成り立つわけだな。
フリッツ:比較的、安価に魔法薬が手に入る、
     タカヤマ、コミパ、タイプムーンで大量購入して、
     こっちに運んで売りさばく、ってわけだ。
ミュー:まあ、薬が無いなら仕方が無い。
    折角だから、自分の筋力に見合った武器を物色していよう。
    手持ちの長剣は、必要B値が低いやつからな……、
    先日の仕事で得た報酬で、B10の武器が買える。
GM:では、そんなミューは、
   店のカウンターに、大き目の剣や斧、といった刃物が、
   不自然に並べられていることに気付きます。
ミュー:「……また、偉くデカいサイズばかり並べたもんだな」
店主:「ああ、これかい? さっき、ナターシャが、
   『なんでもいいからデカイ刃物が欲しい』って来てよ。
   それで、一通り見せてやったところなんだ」
ミュー:「……ナターシャ?」
店主:「で、結局、一番でかいナタを買っていったんだけど……、
   一体、何に使うつもりなんだか……」
GM:ちなみに、ナターシャとは、街の北の郊外で小さな牧場……、
   『タツミヤ牧場』を営む少女『ナターシャ=タツミヤ』のことです。
   地元であるミラと清華は、彼女を知っていても良いですね。
フリッツ:タツミヤ……たつみや……
竜宮(たつみや)?!
清華:
でっかいナタ?!
ミュー:「一瞬、恐い想像がよぎったな」
清華:「ナターシャちゃんか〜……ん?
   ナターシャちゃんって、そんな刃物を扱える子だっけ?」
ミラ:「……なんか、不穏当なもん買っていくなぁ。
   んなモン使えるほど、力あったか、アイツ?」
清華:「ボクの山刀でも、結構、大き目なのにね〜」


 と、首を傾げつつ――

 折角なので、一同は、ここで買い物を始める。

 ミューは、B10の重剣を……、
 ミラは、新しい魔銃と弾丸を……、

 さらに、回復薬も買うのだが、
まるで、設定に合わせたかのように……、


GM:(ころころ)ヒールズの呪文薬が2個……、
   (ころころ)安らぎの呪文薬が1個……、
   (ころころ)ナオール剤が3個……、


 と、販売個数判定の出目が低く、
補充は心許ないモノになってしまった。


店主:「悪いな……やっぱり、魔法薬の類は在庫が少ねぇや」
ミラ:「いや、そこはあたいも分ってるから……」
   とにかく、あるだけでも買っていこう。
店主:「まいど〜、薬を仕入れたら、
   特売するつもりだからよ。その時に、また来てくれ〜」
ミラ:「頼むよ〜。とりあえず、
   うちのマスターには、代わりに謝っとくから」





―― PHASE-04 怪しい露天商 ――


GM:さて、皆さんが店を出て、酒場に帰る途中のことです。
   街の大通りで、サングラスをかけた男が、露天を開いており、
   『ヒヤリン』を、通常の倍の値段で売っています。
ミュー:……ヒヤリン?
GM:携帯性の優れた冷房薬です。
   ホッカイロの冷たい版だと思ってください。
   まあ、携帯性を重視してるので、
   値段は高いし、効果の持続時間も短い物なんですけどね。
ミラ:「業務用には向かん……個人用に、一個だけ買うかな」
GM:ちなみに、1個200Gです。
   しかし、それでも、暑さを凌ぐ為、街の人達は買っていきます。
ミュー:「もう金がない……が、取り敢えず顔隠してるのが気に入らん」
フリッツ:「便利なんだが……高いな……」
ミラ:「……この財布の重さじゃ買えん!
   心頭滅却、心頭滅却……」
フランク:『一家に一台『エアーマンが倒せない』……、
     てか、流石に、どうしようもないだろうな』
清華:「……なんか、ヤダ」(シャツをぱたぱた)
ミュー:「シャツの裾なんぞぱたぱたするんじゃない、色々と見えるから」
清華:「あー! つー! いー!」
   今にも脱ぎだしそうなくらい自棄になってる。
フリッツ:「こらこら……暑いからって脱ぐなよ。
     気持ちはわかるが……」
ミュー:「道ばたで脱がない! フランク貸してやるから!」
フランク:『勘弁しろよミューゼル……』
     と、言いつつも、清華の首筋をぱたぱたする。
清華:「森の中だと木陰が多いから、
   こんなに暑いのは体験したことがなかったよー!
   ねーねー、ミラっちー?
   ヒヤリンの作り方って知ってる?」(ぱたぱたされてる)
ミラ:「あ〜、そうか、いっそ、自分で作る手が……」
   そういや、あたい、アルケミスト技能を持ってるな。
GM:アルケミストは、確かに、そういうのに分類されるけど、
   具体的には魔法薬作成か魔具知識になりますね。
   まあ、作り方は知ってても構いませんよ。
清華:「もしかして、冷房薬が要るんじゃないかなー、とボク思うんだけど?」


 ――この人(PL)、相変わらず鋭いな。

 そう、清華の言う通り……、
 ヒヤリンの作成には、冷房薬が不可欠……、

 しかし、現状において、
冷房薬は、入手が困難な筈である。

 ならば、この露天商は、材料となる冷房薬を、何処で手に入れたのか?
 冷房薬が不足している要因の一つは、何であったか?

 そして、今の状況で、一番得をしているのは誰なのか?

 これらの情報を整理すれば、
このシナリオの裏で蠢く存在が推理できる筈なのです。

 まあ、それが明らかになるかどうかは、
キャンペーンの、今後の展開次第なのですが……、


GM:はい、ヒヤリンを作るには、冷房薬が必須ですね。
ミラ:「それじゃあ、作り方を知ってても意味ねぇ……、
   ちくしょ〜、汚い商売しやがって〜」
客A:「ああ、汚ねぇよな〜? しかも、売ってる奴は胡散臭いしよ〜。
   でも、この暑さじゃな〜……」
客B:「この間までは、アルフィミィちゃんが、
   もっと良心的な値段で売ってたし、可愛いから、気分良く買えたんだがな〜……、
   何なんだ、あのグラサン野郎は?」
   と、客達は不満を言いつつも、ヒヤリンを買っていきます。
GM:例えるなら、ラグナ○クオンラインの、
   ちょこんと可愛く座って露天をする可マーチャントが転職して、
   地面にだらしなく座るグラサンブラックスミスになっちゃった、と思ってください。
一同:うん、それは悲しいっ!
ミュー:――てか、アルフィミィ!?
    まさか、こんな所で、その名を聞く事になるとは!
GM:では、驚いて貰ったところで、
   ミラには、M値判定をしてもらいましょうか。
ミラ:うん?(ころころ)11だけど?
GM:(低いな……でも、『あの時は』思い切り姿を晒してたし……)
   じゃあ、ミラは、露天やってるグラサン男が、
   先日のナナセリアン事件で、ケイオスとコソコソ話してた男だと気付いて良い。
ミラ:ああ、あの伝令さんか!
   だったら、露天の物色をするフリで近付くかな。
露天商:「……っ!」
    グラサン男も、ミラに気付いたようです。露骨に視線を逸らしています。
ミラ:「うーん? お兄さん、どっかで会わなかったっけー?」
   ちょっと顔が小悪魔的になってる。
露天商:「……さ、さあ、何のことでしよう?」(冷汗)
ミラ:「そいえばねー、七瀬さんを、
   敵に回しかねない事件の時にね〜……」
   と、そこまで言って、わざとらしく止める。
露天商:「ど、どうか、ここは、これで一つ……」
    ヒヤリンを4つ、こっそりとミラに渡します。
    暗に、これで見逃して、と言ってます。
ミラ:「とりあえず、七瀬さんにバレないうちに逃げとけば?
   そうでなくても、あの人なら追い出すかもしんないし」(ひそひそ)
   もちろん、ヒヤリンは受け取る。
露天商:「……資金を稼いだら、そうします」
ミラ:「……がんばんな」
   そう言って、立ち去ろう。さすがに不憫になってきた。
GM:というわけで、ヒヤリンを4つゲットです。
ミラ:「いや〜、あの兄ちゃん、良い人だわ。まけてくれた」
   と言って、皆に1個ずつ配る。
ミュー:「ここらで、珍しい事もあるもんだ」
フリッツ:「ほう……人は見かけじゃないんだな」
ミラ:「まぁ、非情だけど、だからこそ、人情もあるわけで?」(目を逸らす)
清華:「ミラっち……なんか知り合いみたいだったし、友人価格ってやつだね!?」
ミラ:「そうそう、それそれっ!」
GM:では、ヒヤリンのおかげで、
   全員、このシナリオ中、暑さによるマイナス修正はなくなりました。
一同:それは嬉しいっ!
ミラ:でさ、GM……これはPL発言だけど……、
   組織の人間が、こんなトコで何やってんの?
   てか、この人って、ケイオス担当の伝令役じゃなかったっけ?
GM:現在、ケイオス担当の伝令役は、アルフィミィになってます。
ミュー:もしかして……
人事異動か!?
GM:
資金調達員に大抜擢だ!!
フリッツ:悪の組織の資金調達が露天商?
     
そんなみみっちいことやってんのか、ザッハーク!?
GM:
運営資金はクリーンなモノに限る。
   
それが、ザッハークのモットーです!
清華:
悪の組織としての自覚はっ!?
ミュー:まあ、確かに、クリーンな金の方が足は付かないし、
    大きな悪事の為に、小さな悪事を働くのも人員の無駄っぽいし……、
    ある意味、活動方針として、間違ってはいないかも……、
    しかし、すっかり、お茶目な悪の組織になったな、ザッハーク……、
GM:
誰の所為だと思ってるんです?
ミュー:
……うん、俺の所為だな。(爆)
清華:
『パイオツハザード』のGMだったもんね。
   要因の一つにはなってると思うよ。





―― PHASE-05 アレスタの試練 ――


GM:では、皆さんが店に戻ると、
   何処ぞの女子学生服にポンチョを纏った姿のアレスタが、
   カウンターでフルーツフラッペを食べてます。
ミュー:今回は、ベール=ゼ○ァー仕様か……、
    他では鉄槌の騎士やってたりするし、
    いつから、アレスタはコスプレ趣味になったんだ?
GM:きっと、エリィヌの影響です。(笑)
清華:他にも、色々とありそうだよね……、
   もしかして、本気モードになったら?
GM:もちろん、な○は仕様……白いジャケットドレスです。(爆)
フレッツ:くわばらくわばら。
ミラ:「ただいま、マスター……実は、カクカクシカジカ……」
   アレスタも気になるが、まずは、
   マスターに冷房薬が買えなかった事情を説明しよう。
マスター:「あ〜、なるほどな……、
     まあ、そうじゃねぇかとは思ってたんだ。
     悪いな、無駄足させちまって」
ミラ:「特売になったら、来年の分まで確保するつもりで買いますよ」
   で、説明が終ったら、すぐにアレスタの方に行こう。
   わざわざ、カキ氷を食べに来ただけじゃなさそうだしね。
アレスタ:「…………」
     アレスタの手には、ふぁんぶらーずでは、
     お馴染みの蛇プレートがあり、それを忌々しげに眺めています。
ミラ:うげ、あたいらも、アレに巻き込まれるのか?
ミュー:あの伝令が出た時点で、覚悟はしていたさ。
アレスタ:「うむ、お前達か……今日も暑いのぅ」
     と言いつつ、その表情は涼しげです。
フリッツ:「お〜、来てたのか」
清華:「あ、アレ……うーん、良いのが思い浮かばない。
   アレスタのおねーさまだっ!」
ミュー:「……そういや、テリオンは、水の属性っぽかったな」
ミラ:「冷房薬でも使ってんのか? こっちじゃ冷房薬が在庫切れで、
   ヒヤリンの相場が倍になってるってのに……」
フリッツ:「くそ〜……その涼しい顔が逆に憎たらしい」
清華:「おねーさま、冷房薬使ってる?」
アレスタ:「いや、冷房薬なんぞなくても、このポンチョで問題ない。
     名付けて『ひんやりポンチョ』じゃ」(笑)
ミュー:合成で作ったなっ!!
    ちくしょう、なんて便利なキャラなんだ!
清華:「おおおおおー!」
   素直にキラキラとした眼で驚く。
フリッツ:「何〜! そんな便利なものがあるのか!」
     同じく、キラキラした眼で驚く。
ミラ:「流石は凄腕魔術師!
   いっそ、街中、冷やせないもんかねぇ〜」(ため息)
アレスタ:「ふっふっふっ、これも、日頃の研究の賜物じゃ。
     っと、それはともかく、今日は、おぬしらに、これを渡しに来た」
     と言って、先程の蛇プレートをミラに投げ渡します。
ミラ:「あん? なんじゃこりゃ?」
   プレートの裏表を確認して……、
   これって、ナナセリアンからは出てきたっけ?
GM:描写は無かったけど、出てきた事にしましょう。
ミュー:「円環の蛇……ウロボロスか?」
アレスタ:「それは、先日、おぬしらが倒した、
     ハイコボルドの遺体から出てきたものじゃ。
     いくら上級種とはいえ、所詮はコボルド……、
     その割りには、強すぎたとは思わんか?」
ミラ:「ああ、あいつの……確かに強かったな。
   って、あの変なバケモノからも、こんなん出てこなかったっけか!?」(驚愕)
フリッツ:「確かに、普通じゃなかったな」
ミュー:「……異常ではあったな」
清華:「うん、強かった。毒なんて受けたの久しぶりだったしねっ」
アレスタ:「どうやら、あれは、魔術的に強化されていたようじゃ。
     まあ、最近は、世界中で魔物が活性化しているという噂もあり、
     それも原因の一つかもしれんがの……」
ミュー:「強化モンスターか……またキナ臭い単語だな」
アレスタ:「これこそは、滅びの兆候……ついに、この時が来た、というわけじゃ」
ミラ:「終末論、なんてのは嫌いだがね……、
   武器で何とか出来るものかい? 何とかなるなら、いくらでも足掻くが?」
アレスタ:「無理じゃな……武器一つで、どうこうできる相手ではない」
フリッツ:「おいおい……だったらどうすれば良いんだ?」
ミュー:「アンタがそう言うって事は、それだけのバケモノか」
ミラ:「だが、足掻かねぇと明日も来ないだろ。
   未来はともかく、朝日くらいは拝みたいじゃないか」
アレスタ:「そのセリフ……相手が破壊神と知っても言えるか?
     近い将来、アレが復活し、世界は滅ぶ……これは、確定事項じゃ」
ミュー:「…………」
    黙って、額に手を当てて熱を測る。
アレスタ:「残念ながら、熱は無い」
ゴロツキ:「世界が滅ぶだって? ンなバカな事あるかっての。
     あのガキ、頭がおかしいんじゃねぇのか? ギャハハハハハ!」
     と、アレスタの話を耳にした、酒場の客達が一斉に笑い出します。
清華:「おねーさま、言ってることが重い割に、すごく落ち着いてるねっ」
ミラ:「マジで言ってる……んだよな、お前が言うなら。(ため息)
   あ〜、そこ、ちょっと静かにしな?」(ゴロツキに凄みを利かせる)
ミュー:「……の、ようだな。あと、そこのゴロツキは喧しい」
    笑ってるゴロツキにフランクを嗾ける。
アレスタ:「まあ、馬鹿にするのが普通の反応じゃ……そして、それが一番の危険でもある」
ミラ:「気付いた頃には……ってことか」(銃口自分のこめかみに当てて)
ミュー:「質の悪い登場の仕方だな」
清華:「誰にでもわかるくらい、表に出てきたら、
   もう手遅れって、性質の悪い病気みたいなものかなー」
フリッツ:「ん〜……何だか、ややこしい話になってきたぜ」(頭を掻きつつ)
アレスタ:「この異常な猛暑も、その流れの一つじゃろう。
     なにせ、この現象は自然のものじゃない」
清華:「うん、それは……わかるね」
アレスタ:「まあ、この程度のことは、
     破壊神復活にくらべれば、規模の小さいものじゃがな。
     明らかに、人為的なものじゃ」
ミラ:「だったら、とりあえずは対症療法だろ?
   人為的なモノってんなら、分りやすくて良いしな……、
   で、これ(蛇)が黒幕のマークと言うことかい?」
アレスタ:「……おそらくは、な」
     そこで、おぬし達の実力、もう一度、見極めさせてもらおう。
     おぬし達が、英雄に足る存在であるかどうか……、
     見事、この事件を解決してみるがいい」
フリッツ:「英雄って……、
     スケールがドンドン大きくなるな」
ミュー:「……英雄ってのは好きな単語じゃないんだがなぁ。
    ま、依頼というなら問題無しだ」
清華:「暑いのキライだから、叩くなら異存ないよっ!
   でも、英雄かぁ……ボク、似合ってないかも」
ミラ:「まあ、そのへんは、時間が化粧してくれるだろ?
   しかし、英雄ねぇ……あんた、そこまで考えてたのかい?」
アレスタ:「器の大小の違いはあれど、
     己の手に届く範囲のものを守れる者は、皆、英雄じゃよ。
     子供にとって、親がそうであるようにな」
フリッツ:「今、良いこと言った!」
ミュー:「親、ね……腐れオヤジは叩き斬ってやりたいところだが」
清華:「おかーさんは好きだねっ! あの話はー……だけどっ」
   エルフの時間の間隔で、延々と惚け話を聞かされるんだよ。
フリッツ:――年単位かい!
ミラ:「あたしは、このしょーもない街がなんのかんので嫌いじゃないしな。
   全部
終わったら、ここで、またウェイトレスやれるように頑張るとするかね」
アレスタ:「見事、解決できたなら……わしの作品を、一人に一つずつやろうかの」
ミラ:「お、それは期待大だな!」
清華:「……ふぇ? おねーさま、本気?」
アレスタ:「うむ……是非とも、わしの期待に応えてくれ」
     と、言い残し、店を出ようとして……、
     「そうそう、ヒントくらいはやらんとな」
清華:「――ヒント?」
フリッツ:「ってことは、原因を知ってて、敢えて放置かよ?
     あんた、性格悪いなぁ〜……」
アレスタ:「ただ暑いだけなら、このポンチョがあるから、わしには害は無いしの。
     それに、わしが出るまでも無い」
ミラ:「……で、ヒントってのは?」
アレスタ:「――『夏の象徴』じゃ」
     と、そう言って、今度こそ、店を……、
ミラ:「あっ、ちょっと待った!」
アレスタ:「……何じゃ?」
ミラ:「お勘定〜」(笑)
アレスタ:「――ちっ」(爆)
     軽く舌打ちすると、手近のテーブルに、代金を置きます。
     もちろん、ピッタリの金額です。
フリッツ:うわっ、ドサクサ紛れに、
     代金踏み倒す気マンマンだったのか、あいつ!?
ミュー:この街で、そんな真似をするとは……、
    やるな、マスター・テリオン。(笑)
清華:根性というか、度胸が違うねっ!
   人としての性根は、ちょっと首傾げちゃうけど!
ミラ:「さすが、きっちりしてる……チップくらい置いてけ」(笑)





―― PHASE-06 夏の象徴を探せ ――


ミラ:「さて、夏の象徴と言えば――」
清華:「向日葵とか蝉とか……あとは何だろ?」
フリッツ:「スイカ、とかどうだ?」
ミラ:「カキ氷、寺子屋の宿題……、
   ビールに枝豆、冷奴なんてセンもあるなぁ」
ミュー:「夏と言えば眼球……いや、これは違うか。
    怪談やら入道雲もそうだな」
フランク:『ひと夏の経験? 或いは初体験?』
ミュー:「そういえば、ナタ娘も気になるな。
    いや、この異常気象とは無関係なのかもしれんが……」
フリッツ:「ナタ娘が夏の象徴? 嫌な象徴だな?」
清華:「ある意味、怪談かもしれないけどねぇ」
ミラ:「う〜ん、如何にもだな……」
清華:「取り敢えず……手分けして探してみる?」
ミラ:「そうだなぁ。取り敢えずは、町を観察して……、
   ナターシャの様子も、ついでに見に行くか」
ミュー:「じゃあ、そのナターシャとやらについて少し聞いてみるか。
    男に捨てられたとか、その後も、そいつを忘れられなくて、
    執拗にストーキングしてる、とかって事が無いか」
ミラ:「だね……猟奇殺人なんてやられたら困る」
ミュー:「一番恐いのは、出会い頭に、首に向かってナタ一閃だな」
フリッツ:「そうだなぁ……」
GM:じゃあ、それぞれ、何を調べるか宣言してください。
   順番に処理していきましょう。
ミラ・清華:街を観察しつつ、ナターシャの牧場に行く。
ミュー・フリッツ:保安官事務所に行って、
         ナターシャについて聞きにいく。
GM:では、まずは、男性陣から処理していきます。


<保安官事務所にて>

GM:では、ミューとフリッツは、
   保安官事務所へとやって来ました。
ミュー:「たのも〜!」
フリッツ:「おじゃましま〜す」
繭:「――みゅ〜!」
  と、繭が元気に出迎えてくれます。
  それと一緒、澪も出てきますよ。どうやら、留守番のようです。
澪:『こんにちはなの』(スケブに)
ミュー:「お、ちびすけ、元気だな……二人だけか?」
フリッツ:「こんにちは。あれ、七瀬さんは?」
澪:『お仕事なの。いつも大変なの』
繭:「だから、お留守番」
フランク:『詩子ちゃんも、茜ちゃんもいねーのかよ』(ガクッ)
繭:「――お前がほし〜」(爆)
ミュー:「そ、そのセリフを何処で……って、ヤツだわな」
清華:「……へっくち」
澪:『忘れてたの。口きいちゃダメって言われてたの』
ミュー:「保安官局員として、それはど〜よ?」
フリッツ:「まぁ、その話は置いといて……、
     ナターシャって娘について、何か変わった話とか聞いてないか?」
ミュー:「皆、出払っているんじゃ期待は出来ないか……、
    最近、ボルタックの店で、大振りのナタを買ってたらしいが、
    なんか心当たりは無いか?」
澪:『――? 知らないの。でも、最近、仲良しの男の子ができたの』
フリッツ:「どんな子なんだい?」
澪:『分からないの。でも『バット』って名前なの』
ミュー:世紀末覇王伝説?
フリッツ:いや、世界観が違うから……、
GM:フルネームは『バット=ソウルブラザー』です。(爆)
ミュー:ソウルブラザーって……、
フリッツ:じゃあ、この街には、イリーとかクラウドとかトミーもいるのか?
GM:さあ、それは、まだ決まっていません。(笑)
ミュー:「あぁ、ついでに……二人とも、蝉以外に夏の虫って、最近、見かけたか?」
繭:「つかまえた」
  と、繭が、得意気に、ズイッと捕まえたセミを見せてくれます。
GM:では、ここで、メイガスまたはアルケミストで判定してください。
ミュー:(ころころ)達成値……5。(泣)
フリッツ:(ころころ)……ファンブル。(爆)
ミラ:ええい、この男共は、相変わらず!
フリッツ:ファンブル表は(ころころ)……、
     『7:正反対の結果、もしくは仲間に呆れられる様な結果』。
ミラ:ファンブルした時点で、もう充分に呆れたよ。
GM:じゃあ、フリッツは、繭から、
   セミを受け取る際に、うっかりと逃がしてしまいます。
繭:
「うわぁぁぁぁーーーんっ!!」(大泣)
ミュー:「うわわわ、落ち着け!
    ほら、コレ貸してやるから!」
    と、慌てて、繭にフランクを押し付ける。
フランク:『あ〜、このペッタペタな感触が……』
フリッツ:「ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい……」
     土下座で平謝りする!
     なにせ、この子が泣き出したら、
あの御方が……、
GM:
ヒュンヒュンヒュンヒュン、と何処からか風切り音が!
ミュー・フリッツ:
来たぁぁぁぁぁっ!!
         
すぐさま、そっちを見る!
GM:では、その風切り音がする方を向くと、
   
大車輪の如く回転しながら、フリッツへと、
   
飛来するドラゴンスレイヤーがっ!(爆)
ミュー:
「だいぜんがぁぁぁっ!?」
フリッツ:
「こ、怖ぇぇぇっ!!」
GM:あ、そういえば、繭が本気で泣いたら、
   何処からか、ドラゴンがやって来るんだった。
   設定上、ドラゴンマスターだから。
ミュー:本物のドラゴンの方が、なんぼかましだぁぁぁっ!!
    死ぬっ! 死ぬからっ!
    あんなの喰らったら、確実に死ぬ!
フリッツ:あ〜、何故か、今までの記憶がフラッシュバックする。
ミュー:それは、走馬灯だぁっ!!
    ドラゴンスレイヤーを買ったばかりの重剣で叩き落すっ!
GM:では、ミューの剣で叩き落され、
   フリッツに命中するギリギリで、ドラスレは地面に突き刺さる。
フリッツ:「た、助かった……すまねえ、ミュー」
     尻餅ついて、股間ギリギリに突き立ったドラスレを見て、冷汗を流す。
七瀬:
「あんたらぁぁぁっ!
   
今度は、澪や繭にまで
   手を出す気かぁぁぁっ!」(ズドドドドッ!)
ミュー:「落ち着け! ただの情報収集だ!
    現に、ほら、見てみろ! もう泣いてない!」
繭:「みゅ〜♪」(フランクをぎゅ〜)
フランク:『あ〜、このぺったぺたな感触が……』
ミュー:「――ほら、な?
    で、最近、セミ以外に、夏の虫ってなんか見なかったか?」
七瀬:「(地面に刺さった剣を抜きつつ)虫……?
   あたしとしては、ヒマワリの方が気になるけど……」
ミュー:「この時期にセミが鳴いてるのは異常だろ?
    ヒマワリも、十二分に異常だが……」
七瀬:「そりゃあ、まあ、セミについても、異常かもしんないけど……、
   なんかさ……街中のヒマワリの数が、どんどん増えていってない?」
   では、2人とも、エージェントか、ガンスリンガーで判定してください。
ミュー:「……増えてる?」
    どっちの技能も無いから平目で(ころころ)8だな。
フリッツ:(ころころ)こっちは7だ。
GM:まあ、七瀬にも指摘されてるし、その達成値でも良いかな。
   確かに、言われてみれば、街中に咲くヒマワリの数が、
   日に日に増えているような気がします。
ミュー:「この繁殖率は異常だな……まだ、枯れたのを見てね〜し」
フリッツ:「確かに、ポンポン増えてる感じだな」
七瀬:「それにさ、あたしも乙女だから、花については、それなりに知ってるんだけど……、
   なんか、ヒマワリに違和感があるのよね。
   咲いてる時期とかじゃなくて、それ以外に、って意味で……」
フリッツ:「それが、あんたが、セミよりもヒマワリを優先する理由か」
ミュー:「違和感ねぇ……(手近なヒマワリを調べつつ)
    あと、乙女というには、その鉄塊は、
    あまりに重く、大きく、大雑把過ぎるんじゃないか?」
七瀬:「――ほっとけ!」
GM:で、ヒマワリを調べるなら、アルケミスト判定です。
フリッツ:ここは、俺の出番だな。
     (ころころ)まあまあの12だ。
GM:では、ヒマワリの特性というか、特徴というか……、
   ヒマワリって、普通、太陽を追うように、そちらを向いて咲きますよね?
   まあ、厳密には、常に南向きってことになるんですが……、
   で、今は夕方で、当然、ヒマワリは、西寄りの方を向いてるはずです。
   なのに、街中のヒマワリは、思い切り北を向いています。
ミュー:それは、明らかにおかしいな。
    ナカザキが、この世界の北半球にあるか、
    南半球にあるかで、また、話は違ってくるが……、
    とにかく、明らかに異常な方を向いてるって考えて良いんだな?
GM:はい、そういう細かい事は考えず、
   ヒマワリが北を向くのはおかしい、と思ってください。
フリッツ:「普通、ヒマワリは、太陽に向かって咲くはずなんだが……、
     これ、みんな、北を向いてるぞ?」
七瀬:「そういえば、そうね……ちょっと変よね」
フリッツ:「北か……あっちには、牧場があったよな?」
ミュー:「ナターシャのタツミヤ牧場か?
    これはまた、偶然の一致にしては、出来すぎだな」
    ところで、GM、ヒマワリから、変な魔力とかは感じないか?
GM:特に変な魔力は感じません。
   でも、そこまで考えるなら、ヒマワリには、
   火の属性がある、という知識を思い出して良いです。
   もう少し詳しく説明しますと――


 LQ世界には、8つの属性があります。

 その属性は、あらゆるものに対応しており、
特に、花などの植物・自然物には、その傾向が、割と顕著に現れます。

 例えば、ヒマワリなら、火の属性……、
 第2PTの方で登場したセントランなら光の属性……、

 魔法薬は、主に、そういった植物を利用して調合されます。

 つまり、花には、微量ながらも、属性効果があるのです。

 で、結論から言ってしまうと、
異常気象の原因は、このヒマワリにあります。

 街中に咲き乱れた、火の属性を持つヒマワリ……、

 その属性効果が、気温にも影響を及ぼし、
街を時期外れの真夏状態にしてしまったのです。

 ちなみに、セッション時、
PL達は、最後まで、この答えには至りませんでした。

 何故なら、『花による属性効果』の情報を、
GMが、うっかりと与え忘れてしまったからです。

 ――すみませんでした。(超土下座)


ミュー:GM、今の時期は、本来、寒い時期なのか?
GM:それは、季節という意味ですか?
   今の季節は、そもそも、ヒマワリが咲くような時期じゃありません。
   時間という意味でなら、夜になると冷え込むようにはなりますが、
   冒頭でも言いましたが、それは、この街の特徴です。
   簡単に言うと、昼間は暑くて、夜は寒い、という、
   砂漠のような環境だと思ってください。
   まあ、実際には、砂漠まで言うと極端なんですけどね。
フリッツ:もしかして、何か強い火属性のモノでもあるのか?
ミュー:そう考えるのだ妥当かもな……、
    取り敢えず、思い出した事と、想定される事を七瀬に話しておこう。
    少なくとも、夕陽よりは、熱と光を感じさせる『何か』が、街の北にあるっぽい、と。
七瀬:「ふーん……わかったわ。こっちも、本腰いれて調べてみる。
   変態のわりに、まあ、少しは役に立つじゃない」
   ぴんぴろりろりん♪ 信頼度UP♪
   これで、七瀬のステータスがUPします。(違)
ミュー:「一応、自己弁護しておくと、変態では無いんだが……」
繭:「おまえがほしー」
ミュー:それ言っちゃダメェェェッ!!
七瀬:「ウチの子に、変なことを教えるな〜っ!!」
ミュー:「俺は教えてねぇぇぇぇっ!!
    主犯は間違いなく、あのエルフ娘だろーが……逃げるな、フリッツ!!」(脱兎)
フリッツ:「生きて帰れよ……、(逃亡)
     それにしても、北か……あの2人が言った方だが、大丈夫か?」
GM:では、ミラと清華へとシーンを移します。


<ナカザキ北出入口にて>

清華:「――へくち!?」(くしゃみ)
ミラ:「今、なんか、断末魔が聞こえた気がする」
GM:さて、2人は、ナターシャの家に向かうんですよね。
   つまり、タツミヤ牧場に向かうってことになるので、
   2人は、今、街の北の郊外に向かう為、街の北出入り口に向かっています。
   で、2人が、街の出入り口の門のあたりにくると、
   郊外から街に向かって、ヨロヨロと歩いてくる人影が見えます。
清華:「ん〜、誰だろ?」
ミラ:「尋常な様子じゃないな……お〜い、熱中症か〜?」
清華:「怪しいニオイ、ぷんぷんだね〜」
GM:どうやら、その人影は少年のようです。
   ミラが声を掛けると同時に、少年は、バタッと倒れてしまいます。
ミラ:「わっ、マジで熱中症かよっ!?」
   駆け寄って抱き起こすぞ。
清華:「わっ、ついに、暑さで倒れた人を確認しちゃった!?」
GM:熱中症じゃないです。
   少年は血塗れで、何か、大きな刃物で斬られた痕があり、それが原因っぽいです。
一同:
惨劇が起こってる〜っ!?
清華:え、え〜と……その刃物って、ナタっぽい?
GM:そこまでは判別できません。
   とにかく、大きな刃物による傷です。
ミラ:「おい、おいっ!? 生きてるか?
   生きてるな!? 今、助けるからなっ!?」
清華:治療はできるよね?
   ハーブしか持ってないけど……取り敢えず、3つくらい使うよ。


 清華の処置によって、
少年は、なんとか、一命を取り留める。

 ちなみに、この時の、
清華のハーブの効果の判定は、1、1、5……、(笑)

 まあ、死にはしない程度の処置ですね。(大汗)


少年:「ナ、ナタ……が……助け……」
   と言い残し、少年は意識を失います。
ミラ:「――ナタ?」
GM:では、そこへ、七瀬に追われて、
   ミュー達が、猛スピードでやって来ます。
ミュー:「うぉぉぉぉっ!? 鉄塊が!!
    鉄塊が背中かすめたぁぁぁぁぁぁぁっ!?」
七瀬:「まぁぁぁてぇぇぇぇぇっ!!
   あんたらは、いっぺん、激甘ワッフルの刑で更生させてやるぅ!」
フリッツ:「どんな刑だぁぁぁぁっ!?」
ミラ:「おーい、急患急患っ! 回復魔術を使える奴いるか〜っ!?」
清華:「ハーブスじゃ追いつかないんだよっ!?」(珍しく青い顔)
ミュー:「殺す気かぁぁぁぁ――っと、七瀬、ストップ!」
七瀬:「――って、バット!? 重傷じゃない!!
   何があったってのよ?」
ミュー:「とにかく、治療を……メディア!」
    (ころころ)気休め程度には回復した。
GM:治療は、それで充分です。
   あとは、ちゃんと診療所で、適切な処置をすれば、助かるでしょう。
ミラ:「ナタがどうとか言ってたけど……、
   そういや、ナターシャが買ってたのもナタだよな?」(汗)
清華:「うん、そうだね……、(汗)
   とにかく、この男の子が、大きな刃物でバッサリやられて、
   牧場から街に向かって、歩いて来たんだよ!」
フリッツ:「となると……何かあるな、あの牧場に……」
七瀬:「傷は治ったけど、ちゃんと、お医者さんには見せないと……、
   あたしが、バットを診療所まで運ぶわ」
   と、七瀬はバットを背負います。
清華:「ななちゃん、お願い」
ミュー:「わーった、頼む。こっちは、牧場の調査だな」
七瀬:「ええ、そっちはお願い!
   それで、さっきの件はチャラにしてあげるわ」
ミラ:「ひと段落したら、こっちにも来てよね。
   きっと、碌なことになってない筈だし……」
七瀬:「もちろん、そのつもりよ! 無理すんじゃないわよ!」
   と言って、バットを背負った七瀬は、街へと戻っていきます。
清華:「おっけ〜! でも、蹴り倒しおいても良いよね?」
ミュー:「無理せずに済む相手なら良いけどな」
    では、タツミヤ牧場に向かうとしよう。
ミラ:OK、惨劇に挑もうじゃないか!





―― PHASE-07 タツミヤ牧場の惨劇 ――


GM:では、皆さんは、タツミヤ牧場へとやって来ました。
   牧場の敷地一面に、ヒマワリが咲き狂っています。
フリッツ:「うわ〜……咲き過ぎだろう」
ミラ:「狂気だな、こりゃ……」
ミュー:「この光景だけで、原因判定してもおかしくないな」
清華:「わ〜、いっぱい」
   ねえ、GM、ヒマワリの向きは? 何処か一点に向かってない?
GM:はい、ご名答です。
   街のヒマワリとは違い、牧場のヒマワリは、
   ある一点の方角に……牧場の中心を向いて咲いています。
ミラ:「確定だな。この綺麗な放射線は……」
GM:で、そのヒマワリ群の一角に、大きな刃物で、
   ヒマワリを狩って作った獣道のようなモノがあります。
清華:ヒマワリの合間に、道がほっそりと、みたいな?
GM:うんうん、そんな感じ。
ミュー:「こりゃ、相手が迂闊か、それとも、誘われているか……」
ミラ:「なんとまぁ、猟奇な! 誘われてるとしか思えんね」
清華:「……どうしよう?」
フリッツ:「いかにもって感じだけど……行くしかないだろ」
ミュー:「昔の人はこう言った。罠は掛かって踏み潰す!」
清華:「ボクの勘では、この道を通るのは危なそうだけど?」
ミラ:「確かに、脇の視界は通らんヒマワリ畑だもんな。
   不意打ちの可能性はある」
ミュー:「薙ぎ払いながら進むか?」
清華:あえて、ヒマワリを掻き分けて進む事は出来そう?
GM:ヒマワリの中を進む事はできますが、
   その分、動き難いので、動作的な判定に−3の修正があります。
   あと、当然、ヒマワリの中で動くと、ヒマワリもカサカサ動くので、
   いる場所は、すぐにバレそうです。
フリッツ:「手っ取り早く燃やす?」
清華:「ナターシャちゃんがいたら、エライ事になりそうだね」
ミラ:「警戒して行けば、大丈夫じゃないか?」
ミュー:「まあ、この道を行くのが最短だし……何とかなるだろ」
GM:では、一本道の獣道を進むと、
   途中で、何かと争ったような痕跡があります。
   周囲には、点々と血の跡があり、大きなナタが落ちています。
   それと同時に、獣道は途切れています。ちなみに、ナタに血の跡はありません。
フリッツ:「こりゃ、何かあったな」
ミュー:「拭ったか、そもそも斬っていないか……」
清華:「周りに血があるのに……?」
ミラ:点々と血の跡があるんだよな?
   その血の跡って、何処に続いてるんだ?
GM:血の跡は、ヒマワリが向く方……、
   つまり、牧場の中心方向へと続いています。
   まるで、何かを引き摺ったかのように……、
ミュー:「考えてる余裕が無いような気がしてきた」
フリッツ:「まさかな……そんな状況になって欲しくないが……」
ミュー:「とにかく、追跡だ、ここを抜けねば始まらん」
清華:「でも、向日葵の中を動き回るの危ないよね……方向感覚も大丈夫かな?」
ミラ:「そこは向こうも条件は同じはず。気にしても始まんないよ」
ミュー:「大丈夫だ、フランクが上から見張って……ねぇ!?
    ってか、フランクいねぇ!? 忘れてきた!?」


 一方、その頃――
 ナカザキの保安官事務所――

繭:「――みゅ〜♪」(ぎゅむー)
フランク:『やめてよしてかんべんして。
     俺これでも耐久力は在る方だけど鳥って以外と骨がもr――』(ちーん)
みゅー:「……かぷっ」
フランク:『噛むなぁぁぁぁぁっ!!
     そこの黄金竜、自重しろぉぉぉぉっ!!』


ミュー:「――まあ、いっか」(爆)
ミラ:「とにかく、急いで、この血の跡を辿ろう」
GM:では、皆さんが、血の跡を追い、牧場の中心へと近付くと、
   突然、周囲のヒマワリが、ガササササッと揺れます。
ミュー:「ふん、おいでなすったか……」
    重剣を抜いて構える!
フリッツ:「――来たな!」
ミラ:「敵襲、敵襲〜っ!!」
清華:「どこから来る気かな?」
GM:そして、グワァッと、見上げるほど巨大な……、
   
全長10メートル程の巨大ヒマワリが、
   その全身を持ち上げます!


ミュー:「……は?」
フリッツ:「って、おいおい……」
清華:「……うわっ!?」
ミラ:「意外なモノがきたな」(キョトン)



GM:ヒマワリからは、無数の触手が伸び蠢き、
   その中には、先端がナタのように鋭利なモノもある。
   そして、触手の一本には、少女が……ナターシャが捕まっており、
   巨大ヒマワリが、今にも、彼女を食べようしているかのように
   口にも似た花の中心部が、グワッと開く。
清華:ナタだね〜……って、ちょっと待った〜!」
ミラ:「――危ないっ!」
GM:では、ここから戦闘シーンです。
   ただ、戦闘を始める前に、
   ちょっと、この変則戦闘のルールを説明しますね。


<巨大ヒマワリとの戦闘ルール>

・敵が先攻を取った場合、ナターシャは飲み込まれる。
・飲み込まれた場合、5ターン以内に敵を倒し、
 救出しないと、ナターシャは死亡する。
・敵は優先的に、ナターシャを捕食する為の行動を取る。
・触手を攻撃すれば、ナターシャを落とせるが、
 落下ダメージ(1d6)が蓄積すると、ナターシャは死亡する。
・触手は3本(A〜C)あり、HPは各10。
 1点でもダメージが入れば、ナターシャを落とす。
・ナターシャのHPは24。
・落下するナターシャは、行動を消費する事で受け止められる。



GM:ちなみに、巨大ヒマワリの行動は、
   触手3本と本体による1ターン四回行動です。
   もちろん、触手を切り落とせば、その分、行動は減ります。
ミラ:ひえええええっ!?
   どんだけシビアな戦闘なんだよ!
ミュー:いや、そうでもないかもしれんぞ。
    GM、このバケモノは、デカイだけで、基本的にはヒマワリなんだよな?
    クリーピングツリーみたいに動き回るわけじゃないんだよな?
GM:まあ、所詮は植物ですからね。
   地に根付いているので、この場からは動き回れません。
ミュー:よし、了解した。
    イニシアティブ判定は誰がやる?
フリッツ:ここは、何としても先攻を取りたいな。
ミラ:ブーストダイスに余裕がある、あたいがやるよ。
ミュー:なら、なんとしても先手を取ってくれ!
ミラ:任せな! イニシアティブ判定に、ブーストを1点使用!
   (ころころ)うおおおっ!? 出目が6、6、6!!
GM:そんなの(ころころ)どうしようもない!
   問答無用で、そっちの先攻です。
ミュー:ならば、作戦を提案するぞ!
    とにかく、ナターシャを助けられれば、
    相手は、所詮、動けぬヒマワリだ。
    彼女を回収したら、牧場の外まで逃げて、
    このヒマワリ畑に火をつけてやろう。
フリッツ:燃やすなら、俺の役目だな。
ミラ:それは、確かに効果的だが、延焼が怖い。
   下手すると、街に被害が出て、七瀬さんに殺される。
清華:というか、ここは、ナターシャちゃんの牧場だし、
   被害は、最小限に抑えたいよ。
   もちろん、人命第一だけど、可能なら、燃やさず倒すのが理想だね。
ミュー:まあ、とにかく、ナターシャを確保したら、
    戦闘範囲外に連れて行くのは、最優先事項だぞ。
フリッツ:となると、触手を、ブッタ切っていかないとな。
ミュー:敵の手数を減らしつつ、ナターシャが捕獲されるのを防げるからな。


<第1ターン>

フリッツ:それじゃあ、まずは俺からだな。
     そういえば、ヒマワリの中での行動のマイナス修正は?
GM:ああ、その修正は、戦闘中は向こうです。
   戦闘範囲内は、巨大ヒマワリが寝そべってたせいで、更地になってます。
   例えるなら、ヒマワリ畑の真ん中に、ミステリーサークルがあって、
   そのサークル内が、戦闘範囲になり、そこに巨大ヒマワリがいる、って感じです。
フリッツ:なるほど、分かり易い。
     じゃあ、触手Aを魔銃で攻撃!
     (ころころ)命中は10だ。
GM:(ころころ)回避しました。
清華:「どうする……動きが早い」
   次はボクだけど、ゼロ待機しておく。
ミュー:よし、必殺『ツッコミクラッシュ』発動!
    消費HPは20点で勝負をかける!
GM:OK、きなさいっ!
   (大胆な……でも、MP攻撃は効果的なんだよな)
ミュー:くらえっ!(ころころ)
ファンブル!!(爆)
フリッツ:またかよっ!!
ミラ:前回も、その技、ファンブルしてなかったか?
   もう技、使うな〜っ!!
ミュー:うはははははははっ!(壊れ)
    はりきって振り被り過ぎて、後頭部をバチコ〜ンとやっちゃったよ!
GM:じゃあ、自分にMPダメージくらっておけ。
ミュー:(ころころ)攻撃は34点……、
    防御すれば(ころころ)19点ダメージで、なんとか気絶は免れた。
GM:そして、ツッコミクラッシュは封印ね。
   (しめしめ、これでMP攻撃で潰されることはなくなった。
   なにせ植物だから、MPは低いんだよね)
ミュー:「ぐおおおおおおっ!!」(ごろごろ)
清華:「……つかえねぇ」(←前回のミラの真似)
ミラ:「何をやっとるか、半耳〜! あたいが撃ち落すぞ〜!」
   そういや、ナターシャは、どの触手に捕まってるんだ?
GM:ああ、忘れてました。触手Aに捕まっています。
ミラ:なら、触手Aを攻撃!
   (ころころ)ちっ、出目が低い。13と言って命中!
GM:でも、ミラは、固定値が高いから(ころころ)回避失敗。
ミラ:(ころころ)ダメージは17点!
GM:防御して(ころころ)ダメだ、ピッタリと撃沈。
ミュー:これで、相手の手数が減ったな。
GM:ミラの放った銃弾が、ウネウネと蠢く触手の一本に、見事に命中!
   細い触手は撃ち抜かれ、力を失う。
   それと同時に、掴まれていたナターシャが解放され、地面に落下する。
ミラ:「――清華っ!」
清華:「お〜らい、お〜らい!」
   自分の行動を消費して、ナターシャちゃんをキャッチするよ!
GM:判定はいりません。無事、受け止める事が出来ます。
ミラ:「グッジョブッ!」
   これで遠慮はいらない! ナターシャを守りつつ、速攻でキメるよ!
GM:その前に、巨大ヒマワリのターンです。
   まず、本体の行動は……何やら、大きく息(?)を吸い込んで終り。
ミュー:しまった、ブレス攻撃かっ!!
ミラ:タメ攻撃かよ!
フリッツ:てか、なんで植物が息を吸い込むっ!
     植物は呼吸なんてしないだろ!
GM:してますよ。光合成ってカタチで。
フリッツ:ええい、上手いこと言いやがって!
GM:で、触手Aは、やられちゃったので、触手Bの攻撃!
   こいつはナターシャを捕まえていくので、清華に攻撃します。
   命中したら、清華にダメージは無いけど、ナターシャが奪われます。
   (ころころ)命中は11です。
ミュー:ええい、ここは、割り込んで、清華とナターシャを守るぞ!
    ミラとフリッツも体を張ってでも2人を守れ!
    3人掛かりで触手BCの攻撃を防いで、
    次のターンで、清華はナターシャを連れて、戦闘範囲から逃げろ!
清華:おっけ〜、ナターシャちゃんを、
   敵の触手が届かないところまで運んだら、戻ってくるよ!
GM:それだと、清華が戻って来られるのは、3ターン目になりますよ?
ミュー:構わんっ! 次のターンは、
    ブレス攻撃(推定)と触手BCの攻撃は、俺達3人で耐え切る!
    全員、それでいいなっ!?
フリッツ:異存無し!
ミラ:とにかく、素人の安全の確保が最優先だからね!
ミュー:なら、さっきの汚名を返上だ!
    HPに余裕がある俺から割り込むっ!
    (ころころ)
そしてファンブル〜っ!!(爆)
一同:
おい、コラァ〜ッ!?(笑)
ミュー:前回といい、今回といい、良いトコ無いな……、
    ファンブル表は(ころころ)……
あっ。(笑)
GM:
『10:仲間をと〜っても
   恥ずかしい目に遭わせるような大失敗』。(笑)
ミラ:
よりにもよって、それかっ!!
清華:状況的に、ボクしかいないよね?

   
ミュー君、本気で変態街道まっしぐら?
ミュー:
そんなつもりは無いのに、
    
ダイス目が、ダイス目がぁぁぁぁっ!!
GM:では、ミューは、清華とナターシャを狙う触手の攻撃を、
   剣で受け止めようとしたが、軌道を逸らすだけに終ってしまう。
   そして、その鋭い触手は、清華の胸の辺りをかすめて……、
清華:「――わあっ?!」
   でも、はだけた胸を気にしてる余裕は無い!(爆)
フリッツ:「とりあえず、ミュー……、
     七瀬さんに殺されるなよ。いや、真面目な話で……」
ミラ:「弁護はしてやるからな」
GM:なんか色々と不憫なので、
   今の割り込みでは、ナターシャは無事だったことにします。
   続いて、触手Cも、ナターシャを狙って、
   命中は(ころころ)ぬあっ、ファンブル!?
   清華、ここは、回避で、是非ともファンブルを!
清華:や〜だよ。回避判定にブースト1点使用。
   ボクのファンブル値は2だから、これで、事実上、自動成功だね。
   3d6で2なんて、絶対に出ないもん。
GM:うわっ、汚ねぇっ!!
ミュー:助かった! 次のターン、2人分の行動が残ったぞ!


<第2ターン>

GM:では、第2ターン……、
   順番は、フリッツからですね。
フリッツ:このターンで、一旦、戦線から離脱するんだよな?
     だったら、景気良く燃やしてやる!
     必殺技『紫炎』発動っ!!(ころころ)発動は成功!
     続いて命中は(ころころ)嘘だぁぁぁっ!?(泣)
ミラ:
また、ファンブルかぁぁっ!!
   
本気で男共が使えねぇぇぇぇっ!!
   
お前ら、2人揃って、基礎からやり直せっ!!
ミュー・フリッツ:それ、本気で考えてみる。(泣)
GM:まあ、とにかく、ファンブル表をよろしく。
フリッツ:(ころころ)
あ、あははははは……、(壊れ)
清華:
『9:仲間に被害が及ぼされる/大迷惑をかける』(笑)
ミラ:ちょっと待て! なんだ、その出目は!!
GM:紫炎を誤射したみたいですね。
   対象は、1d6のダイスで決めましょうか。
   1・2でミュー、3・4で清華、5・6でミラね。
フリッツ:(ころころ)
うん、6!
ミラ:
バカヤロォォォッ!!
GM:狙ったように、ミラにいきましたね。
   しかも、ミラの場合、炎は弱点属性だから、ダメージに+5です。
フリッツ:(ころころ)すまん、ダメージは22点だ。
ミラ:防御して(ころころ)16点抜けたな。
   一気に半分が削れたな〜。
GM:おかしいな〜、巨大ヒマワリ、ほとんど何もしてないのに、
   もう、そっち、ボロボロじゃないですか。
ミラ:「あちちちちちっ!!
   ええい、このノーコンピッチャーめ!」
フリッツ:「俺も、七瀬に殺される覚悟をしておこう」(泣)
清華:「じゃあ、ボクは、一旦、逃げるね!
   すぐに戻って来るからねぇぇぇっ!!」
   このターンは、ナターシャちゃんを連れて、戦線離脱する。
ミラ:「頼むわよ、清華!!
   見てな、フリッツ! 弾はこう撃つんじゃ〜っ!」
   ヒマワリの本体に攻撃(ころころ)19で命中!
GM:それは、さすがに(ころころ)うん、無理。
ミラ:クリティカル値10のダメージ判定!!
   (ころころ)11の(ころころ)10の(ころころ)6っ!
   2回クリティカルして、合計37点っ!!
GM:なんだ、その出目っ!!
   防御は(ころころ)ぐあっ、ほとんど削られて、
   巨大ヒマワリの残りHP2!?
ミラ:よしっ、この後のブレス攻撃を耐え切れば勝てる!
   必殺技で、金を使う必要も無さそうだっ!
GM:ミラの放った弾丸……、
   ヒマワリの巨体に比べれば、ほんの小さな弾丸が、的確に、急所を捉える!
   巨体が……グラリと揺らぐっ! しかし、まだ、倒れない!
   最後の抵抗とばかりに、ヒマワリの本体は、
   口の中から、大量のセミを射出する!
ミラ:セミ!? そういうことか!
   こいつらが、ヒマワリの種を、街中にバラ蒔いてやがったんだな!
GM:その通りっ! さあ、全体攻撃、いきます!
   (ころころ)16と言って命中!
   ついでに、ダメージは(ころころ)28点!
ミラ:物理なら(ころころ)よしっ、回避成功!
フリッツ:(ころころ)回避失敗!
     せめて、防御は(ころころ)ダメージは14点抜け!
ミュー:ふっ、剣術LV8を舐めるな!
    (ころころ)
事故ったぁぁぁぁっ!!(爆笑)
一同:
お前、なんか憑いてるよ、絶対!!
GM:と、取り敢えず、ダメージの処理を……、
ミュー:(ころころ)11点抜けた!
    で、ファンブル表は(ころころ)
9だよ、おいっ!
一同:
またかぁぁぁっ!!
GM:『仲間に被害が及ぼされる/大迷惑をかける』。
   この場合、対象はミラしかいませんね。
   回避に成功したのが、ミラだけですから……、
フリッツ:そうなるな……、
     避けようとしたら、ミラに引っ掛かったか?
GM:じゃあ、回避しようとしたら、
   防具の止め具か何かが、近くにいたミラのスカートに引っ掛かった。
   そして、ビリビリビリ〜ッ!!(笑)
   ついでに、ミラの、さっきの回避成功は無効ね。
ミラ:「ちょっ、きゃあああああっ!!」
   (ころころ)ダメージが抜けて、もう残りHP3点しかない!?
GM:続いて、触手BとCの攻撃です。
   ミラを狙いたいところだけど、ミラは後衛だから、
   ここは、ミューに攻撃します。(ころころ)……、
ミュー:HPは、まだ19点ある! 耐え切ってやる!
    (ころころ)よし、2回とも回避したぞ!


<第3ターン>

清華:「たっだいまぁぁぁぁぁっ!!」
   その辺のヒマワリを胸に巻いて戻って来る。
ミラ:なんと、花ブラか!!(笑)
GM:一人は花ブラで、もう一人はパンツ丸出し……、
   ミューは、変態確定ですねぇ。
ミュー:もう、いっそ極めるか?(泣)
フリッツ:ええい、早まるな、ミュー!
     これ以上、被害が増えない為にも、とにかく、この戦闘を終らせるぞ!
     ヒマワリ本体に攻撃(ころころ)
……あ〜。(現実逃避)
一同:
また、1ゾロか……、


 今回、ダイスの神様は、ご機嫌斜めのようです。

 ファンブル率は同じなのに、
何で、ここまで、見事に集中するんだろう。(笑)


GM:え〜と……ファンブル表は?
フリッツ:(ころころ)12……、
     『12:仲間に被害が出る/大迷惑をかけるが有利な結果も起こる』。
ミュー:いっそ『ネオふぁんぶら〜ズ』って名乗るか?
    元々、あっちの外伝的扱いなんだし……、
ミラ:まったくだね……、
   そうなっても、あいたと清華は悪くないよ?
GM:え〜、では、フリッツの攻撃は、ヒマワリの本体に命中し、トドメを刺しました。
   だが、息絶えた巨体が、皆さんの方に倒れてきます。
フリッツ:「よっしゃっ、倒した……
って、こっち来る〜!!」
ミラ:
「ど〜ん〜だけぇっ!?
   
退避〜! 緊急退避ぃぃぃ〜!!」
GM:さあ、全員、目標値12で回避してください。
   巻き込まれたら、防御無視の3d6タメージね。
   あっ、フリッツは回避する必要ないですよ。
   ファンブル効果は、仲間に被害が出る、ですから。(笑)
ミラ:巻き込まれたら、確実に死にそうだね。
   残りのブーストを全部使う!
   (ころころ)よし、回避成功!
ミュー:(ころころ)こっちも回避したぞ!
清華:もう、ブースト無いよ(ころころ)ダメ〜!
   ディフレクト無しだと、回避低いんだよ〜!
ミュー:GM、清華を突き飛ばして良いか?
GM:構いませんけど、そのかわり、ミューがダメージ受けますよ?
清華:HP満タンだから、大丈夫だよ?
ミュー:いや、これくらいはさせてくれ。
    今回、ファンブルしか振ってないんだからさ。
    (ころころ)うん、清華を庇って、9点ダメージ。
GM:では、巨大ヒマワリが、ズズ〜ンと倒れます。
フリッツ:「ミュー! 清華!」
ミラ:「……大丈夫じゃ……ないよな?」
ミュー:じゃあ、もうもうと舞う土埃の中から、
    清華をお姫様抱っこして、ゆっくりと歩いてくる影が――


一同:
――はあ?


ミュー:なに? その、アウェーな反応?
GM:
あのなぁ、ミュー……、
   
あれだけ、ファンブルしまくっといて……、
ミラ:
最後だけ、そんなカッコ良くて、
  オイシイ真似が出来ると思ってるのか?

ミュー:じゃあ、どうしろと?
GM:キミに突き飛ばされた清華は無事。
   
で、お前は、ヒマワリに、
   潰されとるに決まっとるだろうが。
   
茎の端から手だけ出して、ピクピクしとれ。
ミュー:「きゅ〜……」(潰れ)
清華:「……ミュー君、生きてる〜?」(つんつん)
ミュー:「ぴくぴく……」
フリッツ:「手は動いてるから、生存確認!」
清華:「でも、張り上がった気合いの行き場が無くなっちゃったよ。
   蹴り倒す気マンマンだったのに〜」
ミラ:「ま、とりあえず、救助だな……」
GM:いや、その必要は無い。
   倒れた巨大ヒマワリは、徐々に灰へと変わっていき……、
   その場には、あの蛇プレートだけが残ります。
フリッツ:「また、このプレートか……」(プレートを拾う)
ミラ:「……随分なもん、敵に回してるんだな」





―― PHASE-08 不幸な事故 ――


アレスタ:「――あ〜、終ったか?」
     さて、闘いが終ると、上空からアレスタの声が聞こえてきます。
ミュー:「どうにかな……」
    フラフラと立ち上がりつつ、上を見上げよう。
清華:「うん、おね〜さま、不完全燃焼〜」
ミラ:「お〜、おわったぞ〜。
   ちょっと、血が足りない感じだけどな〜
GM:見上げれば、魔方陣で作った足場の上に寝転がり、
   頬杖をついてるアレスタがあります。
   その表情は、物凄く呆れてる、って感じがヒシヒシと……、
フリッツ:「もしかして、ずっと、そこから見てたのか?」
アレスタ:「まあ、途中からの……、
     最初のうちは、笑いを堪えるのに必死だったが、
     最後の方は、もう、不憫で仕方なかった」
ミラ:「呆れるのはよーく分る。
   何であんなことになったのか、正直、訳がわかんないしね」
ミュー:「ありのままに起こった事を話しても意味が解らん」
フリッツ:「反論できません」
清華:「うん……あれ、ミラっち、スカートぼろぼろ」
ミラ:「……げっ、忘れてたっ!?」
   とりあえず、上着を腰に巻いておこう。
清華:「ミラっちも、あの触手に破られたの?」
ミラ:「そういうことにしとく」
ミュー:「…………」(こそこそ)
清華:「どしたの、ミュー君?」
ミュー:「色々と、ノーコメント」
GM:と、そんな話をしているうちに、アレスタは、地面に降り立ちます。
アレスタ:「この悪趣味なヒマワリが、異常な暑さの原因だったようじゃな。
     だが、おぬしらの働きで、コイツは倒れた。
     数日で、街の気候も元通りになるじゃろう」
ミュー:「そいつは良かった」
ミラ:「ま、めでたしめでたし、と」
GM:で、七瀬も現場に駆け付けて、意識を取り戻したバットから、
   事の顛末を聞いて来たので、皆さんにも説明してくれます。
ミラ:そういや、その辺の経緯が、まだ分かってなかったな。
GM:いや、実は、単純な話なんですよ。
   ナターシャも、ただの被害者だったんです。
   猛暑になったとほぼ同時期に、タツミヤ牧場がヒマワリに埋め尽くされて、
   それを刈り取る為に、ナタシーャは、ナタを購入して、
   バットと一緒に、その作業をしていたんです。
   で、その最中に、バットは、巨大ヒマワリに斬られ、ナターシャは捕まったんです。
ミュー:なるほど、バットは、怪我した体を引き摺って、
    街まで救援を呼びに来たわけか。
GM:そういう事です。
清華:「ふーん……触手のナタで、バット君がバッサリ……、
   で、ナーシャちゃんが餌、ってわけね?」
ミュー:「あそこまで逃げただけでも運が良かった、ってところか……」
七瀬:「まあ、そういうわけよ……、
   バットもナターシャも命に別状は無いわ。
   で、そこの変態……」
   説明を終えた七瀬は、ジロ〜リとミューを見る。
清華:花ブラ〜♪
ミラ:スカートびりびり〜♪
   つ〜んと横を向いてやる。弁護なんかしてやんね〜。
七瀬:「(ミラと清華を指差し)これは、どういうこと?」
ミュー:「…………」
    視線を気にするヒマもなく、清華を押し倒すよーにぶっ倒れる。
清華:「わ、ちょ、ミュー君!? (触手に)破られたから、
   応急処置なのに……取れる、取れるよっ!?」
七瀬:「このあたしの前で、その暴挙……いい度胸だぁぁぁぁ!!!」
ミュー:「死にかけ目の前にして、第一声がそれかよ、おい……」
フリッツ:「あの〜、七瀬さん? とりあえず、落ち着きましょうね?」
ミラ:「……いっそ、一回、死んどけ」(ぼそっ)
七瀬:「ふー、ふー……怪我が治ったら、覚えてなさい」
ミュー:「その前に、せめて、事情を聞こうという気には……?」
七瀬:「乙女の服を無理矢理剥ぐような真似をするやつは悪!」
清華:「そーなの? やっぱり、ミュー君って<ヘンタイさんなんだねー」
ミュー:「ええい、どいつもこいつも……!」
フリッツ:「よっこいしょっと……、(ミューを支え)
     とりあえず、弁明は、また今度な?
     その怪我で、まともに話せる訳無いだろ?」
ミュー:「いや、一言だけでも言わせて貰う!
    これは、あくまでも事故であって――」
    ふらふら〜となって、フリッツまで巻き込んで七瀬のの方に倒れる。(爆)
七瀬:
「ぎゃあああああああっ!!」
   そんな2人に、抉るようなアッパーカット!


ミュー:
「その悲鳴は、女として、
    
どうよぉぉぉ〜……(キラ〜ン☆)」
フリッツ:
「何で、俺までぇ〜……(キラ〜ン☆)」


清華:「え〜と……た〜まや〜?」
ミラ:「……南無」
GM:ひゅ〜ん、ぐちゃっ。(SE)
ミュー:「さ、流石は――」
フリッツ:「――ナカザキの漢女」
ミュー・フリッツ:「……がくっ」
GM:題名の元ネタは元ネタとして……、
   惨劇を起こすつもりは、別に無かったんだけど……、
   図らずも、惨劇(ファンブル祭り)は起こっちゃいましたねぇ。
ミラ:色んな意味で、な……、


 一方、その頃――
 保安官事務所に残されたフランクは――


フランク:『もう、助けてとは言わない……、
     せめて、そいつに噛まなせいで繭ちゃん、おねがい』
繭:「みゅ〜♪」(ぎゅむ〜)
みゅー:「みゅみゅ〜♪」(かぷっ)
フランク:『……がくっ』





―― PHASE-09 アレスタからの報酬 ――


GM:では、後日、事態は、ほぼ収拾しました。
   で、皆の傷も癒え、フランクの羽が半分くらいなくった状態のキミらがいる酒場に、
   アレスタがやってきます。
フランク:『えぐえぐ……』
フリッツ:「フランク、無事か?」(汗)
ミュー:「いや、置いていってマジですまん。
    でも、こっちはこっちで、大変だったんだぞ?」
フランク:『その割には、ミラと清華は、
     随分と、楽しそうな恰好してたじゃねぇか。
     お前ばっかり、いい思いしやがって〜。
     こっちは、もう少しで食われるところだったんだぞ』
ミュー:「七瀬に殴られなかっただけ、マシだったと思え」
フランク:『七瀬は、動物には寛大なんだよ。
     たまにいくと、エサとかくれるし」
ミュー:「うわっ、何、その不公平!」
アレスタ:「――邪魔するぞ」
ミラ:「おう、いらっしゃーい」
清華:「おねーさま、こんにちわー!」
アレスタ:「さて、まあ、色々あったが、一応、事件は解決したでの。
     約束の物を渡しに来た……正直、気は進まぬが……」
清華:「ボク、一時離脱してたから、ちょっと解らないけど……酷かったんだね」
ミラ:「正直、報酬を辞退したくなるくらいの惨劇だったな。
   特に、そこの野郎共2人はな」
フリッツ:「うわ、なんか、俺達の立場が、かなり低くなってる!?」
ミュー:「言い返せないのはつらいが……、
    こういう時、男はあんなには、決して逆らえんのだ」
GM:PT内の信頼度を表すと……、
   『ミラ>清華>フランク>フリッツ>ミュー』ですかね?
ミュー・フランク:俺ら、フランクより下かよ!!
アレスタ:「で、おぬしらへの報酬だが……」
     と言って、アレスタは、野菜ジュースを飲みながら、
     皆さんの前に、箱を差し出します。
     手を入れてクジ引きをするタイプの箱です。
ミラ:「何だい、これ?」
フリッツ:「もしかして、報酬は、クジ引き制かよ?」
アレスタ:「さあ、クジをひくが良い。あとは、おぬしらの運次第じゃ。
     運も実力の内、という言葉もある。
     おぬしらの英雄としての資質を、ここでも試しておるのじゃ。
     報酬の中には、宝具級のアイテムもある。
     おぬしらが、担い手として相応しければ、
     宝具の方から、おぬしらの手を取るはずじゃ」
GM:というわけで、皆さん、2d6で判定してください。
   出目が大きい程、良いアイテムが出ますよ。
清華:「なんだか、ドキドキするねっ」(ころころ)
ミラ:「昔、こういうので、剣を引き当てた、ってのを聴いたことがあるな」(ころころ)
ミュー:「じゃんけんが出てくるぞ、それは……」(ころころ)
フリッツ:「……何が出るかな?」(ころころ)


 さて、ここで、各自の報酬ランダム表を公開します。

 今後、アレスタからの報酬は、
こういうカタチでやっていこうかな。

ミラ ミリアルド フリッツ 清華
1 2 3 ドレスブック パワーグラブ 魔力透視スコープ ウイングブーツ
4 5 各属性弾丸一式 魔法の拡声器 銀のポイントアーマー 透明になる水着
6 7 マジカルマント 必中の短剣 B3ブルーメタルアーマー(軽鎧) 闘士のバンダナ
8 9 宝具弾丸一式 不眠の護剣 錬金秘伝書 B4オーラナックル
10 11 魔法瓶 マナブレード ポーションホルダー 幸運の首飾り
12 クイックガンベルト B5銀の軽鎧 ドアノッカー B4チャンバーナックル


GM:で、皆さん、何が出ましたか?
ミラ:属性弾一式か……戦術幅が広がるな!
   で、これは、高位属性の光と闇も入ってるんだよな?
GM:はい、全部の属性弾を1発ずつです。
ミュー:必中の短剣か……鎧が良かったな。
GM:その短剣は、投擲専用です。
   攻撃力は2d6(クリティカル有効)で固定。
   でも、相手が回避判定でクリティカルしても、絶対に命中します。
ミュー:おっ、これはこれで、なかなか……、
フリッツ:俺は、ブルーメタルアーマー?
     ブルーメタルって、何か効果はあったっけ?
GM:ブルーメタルは癒しの効果があるので、
   ブルーメタル製の武具を装備してると、回復量が+1されます。
清華:幸運の首飾り……?
GM:1シナリオに1回だけ、所持者のあらゆる判定(ダメージ以外)を、
   一度だけクリティカル(6ゾロ)にします。
   ただし、使用すると所持者のMPが1になります。
清華:使い時が難しいアイテムだね。
アレスタ「――まあ、こんなところかの?」
清華:「なんか凄そうだね〜、おねーさま、ありがと〜!」
ミュー:「次は、もっと期待に添えられるよう、努力する」
フリッツ:「同感だ……」
アレスタ:「では、これからも精進するがよい」
     そう言い残し、アレスタは店を出て行きます。
ミラ:「ありがとな、また、いつでも来てくれよ」
清華:「じゃ〜ね〜♪」





ミラ:「……あ〜っ! お勘定!」

ミュー:「やられたな……」





<おわり>
<戻る>


注釈1:リプレイの様子と内容を、分かり易くする為に、かなり加筆・修正・脚色をしています。

注釈2:今回の内容は、あくまでもテストプレイです。
    その為、今後、ルールが改訂される場合があります。